Campus Party reduce su aforo a 2.200 participantes por problemas de espacio

La organización del evento informático que se celebrará entre el 26 de julio y el 1 de agosto en la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia ha anunciado que este año tendrá que reducir el número de asistentes a esta 'party' debido a la imposibilidad de utilizar el edificio Ágora para alojar a los 'campuseros'.
La organización de Campus Party ha explicado que, tras rediseñar los espacios previstos para la celebración del evento reubicando los mismos en el edificio del Museo Príncipe Felipe, este vereterano encuentro contará con un aforo total de 2.200 plazas. De éstas, 1.500 serán fijas (la opción tradicional en el evento en Valencia), mientras que habrá 700 puestos en movilidad repartidos por todo el espacio de la Zona de Participantes (un modelo puesto en práctica durante Campus Party Europa el pasado mes de abril en Madrid).
La institución ha aclarado a los 'campuseros' que aquellos que hayan adquirido ya su entrada tienen asegurada su plaza en el evento, aunque el reajuste de espacios les ha obligado a tomar algunas medidas como eliminar los puestos reservados habitualmente para organización y dinamizadores.
"En caso de que después de esta semana queden entradas disponibles para completar el aforo, el 27 de mayo a partir de las 17.00h se abrirá un proceso de selección similar al del año pasado, para que todos aquellos nuevos participantes que quieran asistir a Campus Party puedan solicitar su entrada desde su Ficha de Usuario", matizan los organizadores en su blog oficial.
Por otro lado, Campus Party da la posibilidad a aquellos que lo deseen de solicitar la devolución del importe íntegro de su entrada, sin gastos de gestión, o cambiar ésta por uno o varios pases de día, una novedad presentada este mismo año. La 'party' valenciana contará con un total de 1.200 OneDayPass (200 por día desde el lunes 26 hasta el sábado 31 de julio) que saldrán a la venta en breve.
El precio de estas entradas será de 30 euros y darán derecho a permanecer en el recinto del evento durante 24 horas (desde las 10.00h del día para el que se adquiere la entrada, hasta las 10.00h del día siguiente). La entrada incluirá conectividad en alguno de los puestos en movilidad, derecho a asistir a todas las conferencias y actividades realizadas durante esa jornada, derecho a utilizar la Zona de Acampada para dormir y tres comidas en el catering del evento (desayuno, comida y cena).

Convocan ''suicidio masivo'' el 31 de mayo para retirarse del Facebook

Un grupo de usuarios del Facebook insatisfecho fundamentalmente con las condiciones de privacidad de la red social han convocado a un “suicidio masivo”, que no es otra cosa que la eliminación de sus cuentas personales, para este 31 de mayo.

A través de la página web que tiene el lema “We’re quitting Facebook” (http://www.quitfacebookday.com/), los promotores de la iniciativa señalan que si bien la red social brinda opciones para el manejo de la información personal, éstas no son justas y además son difíciles de entender para el usuario promedio. “Pensamos que Facebook no tiene mucho respeto por ti o tu información”, señalan.

Precisan además que si bien es legítima la preocupación de los usuarios por los términos de privacidad, esto solo es el síntoma de una larga lista de problemas que pueden generar inconvenientes futuros.

En la página también se puede leer que si bien es muy difícil retirarse de una red social tan “adictiva”, existen otras alternativas dependiendo de las necesidades de cada uno.

En esta línea los promotores de la iniciativa contra el FB nombran a Twitter y Flickr o el sitio Akoha, aunque admiten que por el momento no hay muchas grandes opciones.

“Si toda la población brasileña utiliza Orkut, pensamos que sí existe esperanza para que encuentres un hogar en la web”, señala uno de los párrafos finales que también expresa su esperanza en el potencial del proyecto Diaspora.

Los cerebros detrás de Diaspora tienen la intención de distribuir la totalidad del código fuente del proyecto como Software Libre, de modo que los programadores puedan trabajar con éste y que los usuarios puedan crear sus propios servidores personales, denominados semillas, así como controlar por completo la información que se comparte.

Este esquema elimina la necesidad de disponer de un servidor central, como ocurre con Facebook.

EL 17 de mayo se celebra el dia mundial del Internet

tras la II Cumbre Mundial de la Sociedad de la Información, se celebra el 17 de mayo el Día de Internet. Esta celebración busca difundir y promover su uso en toda la sociedad para que sea más accesible, democrático e incluyente.

Durante más de una década, Google ha creado o impulsado tendencias que tarde o temprano se han impuesto. A continuación siete de ellas, algunas de las cuales ya son una realidad, y el papel de Google en cada una.

Internet móvil: el PC ya no es el rey. Expertos como Vint Cerf , el padre de Internet y vicepresidente de Google señalan que, si bien el computador personal no morirá y seguirá siendo un equipo muy importante para los usuarios y para el desarrollo de Internet, dejará de ser el medio de conexión por excelencia. “Históricamente, Internet ha sido conectividad entre computadores y personas. (…) Internet continúa su desarrollo: nuevos dispositivos encontrarán su camino en la Red y nuevas formas de acceder a ella surgirán y evolucionarán”, escribió Cerf en su famoso texto ‘The Next Internet’, en el blog corporativo de Google, la firma para la que trabaja.

La posibilidad del acceso a Internet desde muchos dispositivos –teléfonos inteligentes, celulares de gama media, tablets, computadores de mano, netbooks, consolas de videojuegos e incluso los celulares económicos– ayudará que se cumpla la promesa de que sea una red para todos. Hoy, 1.800 millones de personas, sólo el 27% de la población mundial, tienen acceso a Internet, y Google cree que gran parte de los próximos 1.000 millones llegarán a través de dispositivos móviles.
En Japón esto ya es una realidad, y más personas se conectan desde su teléfono que desde un computador.

Por otra parte, los dispositivos móviles se están convirtiendo en el aliado perfecto para quienes necesitan estar conectados permanentemente a Internet por medio de su correo, las redes sociales o las redes corporativas. Además, los equipos más avanzados están logrando un alto grado de ‘inteligencia’ gracias a que, junto a la conexión a Internet, incorporan varios sensores capaces de detectar y enviar datos en tiempo real, tales como la ubicación geográfica.

Otra gran ventaja que tendrá la Internet móvil es su velocidad: las conexiones 3G se remplazarán por la cuarta generación, con tecnologías como LTE, que brindarán más velocidad que las actuales conexiones fijas. Un estudio del Pew Internet Project predice: “Internet móvil será dominante. Hacia el 2020, la mayoría de las redes celulares proveerán 1 gigabit por segundo como mínimo, desde cualquier lugar y en cualquier momento”.
El Blog de Google para América Latina comparte la visión sobre el futuro de los dispositivos móviles para los próximos 10 años.

Los aportes de Google: el sistema operativo móvil Android, el teléfono inteligente Nexus One; Google Mobile –versiones móviles del buscador y otros servicios–; aplicaciones móviles como Goggles –que usa fotografías y posición geográfica para hacer búsquedas–, Latitude y Google Maps Navigation for Mobile.

En el futuro, las personas no sólo se podrán conectar a Internet desde el hogar, las empresas, las oficinas, los cafés Internet, algunos sitios públicos y los teléfonos móviles con servicio de 3G o 4G. Aunque hoy ya parece que Internet está en todas partes, todavía no está al alcance del grueso de la población ni llega a todos los rincones.

Sin embargo, en el futuro las ciudades y poblaciones enteras tendrán Internet en el aire, por medio de redes con tecnologías Wi-Fi y WiMax, y sus ciudadanos podrán conectarse desde cualquier lugar, gratuitamente o con costos cada vez más razonables para sus usuarios.

Y no sólo los computadores y los dispositivos móviles aprovecharán la omnipresencia de Internet, sino también una nueva generación de aparatos, desde electrodomésticos hasta automóviles, que podrán estar en línea permanentemente. El ejemplo clásico de la nevera que se conecta a la tienda de la esquina cuando falta la leche o la carne, o uno más futurista del carro que por correo avisará cuando le falte la gasolina o cuando tenga una pieza desgastada, podrían ser realidad en unos pocos años.

Los aportes de Google: en Mountain View, California, donde están sus oficinas principales, Google ofrece Google WiFi, un servicio gratuito de Internet inalámbrico en toda la ciudad, que podría llegar a otros lugares.

Actualmente en territorios como Hong Kong, Francia y Japón la velocidad promedio de para los usuarios de banda ancha es superior a los 10 Mbps. Otros países, como Estados Unidos, poco a poco llegan a estas velocidades, mientras que en Latinoamérica sólo los más privilegiados cuentan con conexiones superiores a los 4 Mbps.

Sin embargo, la velocidad en Internet no sólo proviene de la rapidez de las conexiones, sino también de la optimización de los sitios web, las aplicaciones, las tecnologías multimedia y otros aspectos aparentemente imperceptibles pero que aceleran y mejoran la experiencia en línea. Estudios de Google muestran que las personas quieren sitios y aplicaciones más rápidas y estables.
Google investiga y desarrolla nuevas tecnologías, y mejora permanentemente las que ya tiene, para lograr que la Web sea más rápida para que no sólo la puedan disfrutar quienes tienen equipos poderosos o conexiones de altísima velocidad.

Los aportes de Google: Google Public DNS, herramientas para webmasters como Page Speed y muchas otras, que les ayudan a mejorar el rendimiento de sus sitios web; el navegador Google Chrome y el sistema operativo Chrome OS.

La computación en la nube será más popular. ‘Cloud computing’ despegó en 2008 y el año pasado creció notablemente, con el surgimiento de numerosas aplicaciones en la nube o Web 2.0 –alojadas en Internet y accesibles desde computadores y dispositivos móviles, y creadas para colaborar y compartir contenidos–. En el futuro se prevé que cada vez más aplicaciones y servicios que hoy funcionan desde los equipos se trasladen a la nube, aprovechando las ventajas en seguridad, accesibilidad y colaboración.

Los aportes de Google: la compañía ha liderado esta tendencia con aplicaciones como el correo Gmail, la suite de productividad Google Docs y el paquete de aplicaciones para organizaciones Google Apps –usado por más de 2 millones de organizaciones en el mundo.

La publicidad en Internet evoluciona a grandes pasos y crece como la espuma en los países más desarrollados. En Inglaterra, hace pocos meses la inversión en publicidad en línea alcanzó el 25% del total, y desde ese momento Internet superó a la televisión como el medio predilecto de los anunciantes. En España, Estados Unidos y otros países la tendencia apunta hacia el mismo punto y ya Internet supera a algunos medios tradicionales como el medio preferido.
El promedio mundial de inversión de publicidad en línea, según la firma PriceWaterhouseCoopers, es del 10% del total de la inversión publicitaria, y en 2011 será del 21%.
¿Se trata de una moda? No: es una tendencia cada vez más fuerte apoyada en ventajas de la publicidad en línea sobre la tradicional, tales como la posibilidad de segmentar los anuncios, modificar las campañas publicitarias fácilmente y en tiempo real, administrar de manera flexible los costos, pautar sin límites geográficos y, por todo lo anterior, ayudar a los anunciantes a encontrar más fácilmente a sus clientes potenciales, incrementar sus ventas y reducir los costos de mercadeo, publicidad y comercialización.

La publicidad contextual –dominada por Google, con su plataforma AdWords– es el formato publicitario de mayor crecimiento, gracias a su alta efectividad y mayor retorno a la inversión, y a que no es intrusiva. El porcentaje de inversión en Inglaterra (25%) tiene sentido: estudios internacionales señalan que Internet no sólo es usado cada vez por más personas, sino que los internautas pasan cada vez más horas al día en línea que expuestos a medios tradicionales como la radio, la prensa y la televisión, por lo que los anunciantes cada vez entienden mejor que deben estar donde se encuentran sus audiencias.

En Latinoamérica, la tendencia está despegando, y la publicidad en línea representa un 5% del total de inversión publicitaria en la región. En Colombia, en 2009 creció un 30% y alcanzó una inversión de 53.000 millones de pesos, según la organización IAB Colombia.

Adicionalmente, los formatos continúan evolucionando, y los anuncios de texto contextuales y los banners ahora están acompañados por anuncios de video, multimedia, interactivos y gráficos contextuales, entre otros formatos.

Los aportes de Google: la plataforma publicitaria más exitosa en Internet, Google AdWords, que permite crear campañas fácilmente, con alta flexibilidad, máximo control y distintos presupuestos ajustados; Ad Planner, una herramienta gratuita para planear campañas publicitarias en línea; Google AdSense, la herramienta que permite a editores y autores de blogs y sitios web monetizar sus espacios al publicar anuncios de AdWords, relacionados con su contenido.

El tiempo real ahora sí es real. Hoy, la participación de las personas en Internet es cada vez más activa: millones de personas comparten a diario fotografías, videos, opiniones, documentos y toda clase de contenidos. Por ello, las búsquedas en tiempo real llegan al rescate de los usuarios cuando éstos quieren saber qué se está diciendo en Internet en ese preciso momento.

Los aportes de Google: con la nueva interfaz (apariencia) del buscador Google, ahora es más fácil que nunca acceder a contenidos en tiempo real. En el nuevo panel izquierdo de la página de resultados es posible delimitar las búsquedas a páginas web publicadas recientemente, a sitios de noticias y a actualizaciones de redes sociales como Twitter, Facebook, Google Buzz y FriendFeed.

La Web, más social que nunca. La Web Social, también denominada ‘Social Media’, es tan significativa, que ha transformado la forma como se usa Internet para la vida personal, la información y los negocios. Según el estudio Tribalization of Business, de Deloitte, 94% de los negocios aumentarán sus inversiones en redes sociales, publicidad y comunidades en línea, y esto no es gratuito.
Facebook hoy tiene más de 450 millones de usuarios, Twitter supera los 115 millones, Google Buzz está disponible para más de 175 millones de usuarios del servicio de correo Gmail, y en el sitio de videos YouTube se publican más de 24 horas de video por minuto y se ven más de 100 millones de videos cada día. Estos espacios, más una gran cantidad y variedad que está surgiendo, aún tienen un amplio potencial de crecimiento.

Los aportes de Google: además de Google Buzz y YouTube, el buscador Google cuenta con una nueva opción en su panel izquierdo, búsqueda social, que permite a los usuarios encontrar todo lo que su círculo de contacto en numerosas redes sociales publica con relación a sus términos de búsqueda.

Se agotan las direcciones en internet

En menos de 18 meses ya no habrá grandes bloques de direcciones de internet disponibles, según las previsiones de los expertos en la red.

Las predicciones aseguran que el 9 de septiembre de 2011 será el día en que se entregue el último bloque de direcciones a las empresas de internet para su uso y distribución.

Todo lo que se conecta a internet necesita de una "dirección IP" para asegurarse de que los datos llegarán a la persona o dispositivo adecuado. La expansión continua de la red está ligado a este conjunto de direcciones.

Internet ha crecido alrededor de la versión cuatro del esquema de direccionamiento del Protocolo de Internet (IPv4), que tiene espacio para cerca de 4.000 millones de estas direcciones.

Mientras que esta cantidad fue suficiente en la década de los setenta (cuando la red se estaba estableciendo), el rápido crecimiento de la World Wide Web (www) ha ido agotando rápidamente estas reservas.

Por ello, se ha venido desarrollando un nuevo esquema de direccionamiento. Sin embargo, muchas empresas y países han sido lentos a la hora de hacer el cambio, dicen los expertos.

El sucesor -IPv6- tiene billones de direcciones disponibles.

El crecimiento de la web ha hecho que resten sólo el 7% de estas direcciones (unos 300 millones) por asignar. Y para abril de 2012 se espera que todo el conjunto se agote.

A principios de mayo, la Autoridad para la Asignación de Números de Internet (IANA por sus siglas en inglés) que supervisa el espacio de direcciones en internet, entregó dos de los grandes bloques de direcciones restantes.

"Todo este asunto de prever el agotamiento implica un poco de leer el futuro", dijo Axel Pawlik, director administrativo de la empresa RIPE NCC, la cual reparte las direcciones IP en Europa.

"Hace diez años se nos dijo que iba a suceder en un futuro lejano. Ahora que todos estamos corriendo alrededor de los iPhones, estamos en ese futuro", agregó.

Trefor Davies, director de tecnología de la empresa proveedora de servicios de internet (ISP) Timico, dijo por su parte que el racionamiento de las direcciones IPv4 restante ya estaba en marcha.

"No se pueden pedir más direcciones IP", dijo. "Tienes que demostrar que las necesitas. Los registros no te permitirán tener más hasta que sus reservas alcanzan un determinado umbral".
"Matrimonio complicado"

Aunque IPv4 e IPv6 pueden existir una a la par de la otra, la evidencia sugiere que no es una unión libre de problemas, asegura Davies.

El proceso de traducir una dirección al formato de otra produce un retraso significativo.

Trefor Davies teme problemas en la velocidad de navegación. A menos que más ISP y otras empresas empiecen a usar direcciones IPv6, esas demoras podrían comenzar a afectar la navegación web en general, aseguró.

"Se agregará tiempo de espera para que las personas accedan a su red, ya que la dirección tiene que pasar por el proceso de traducción", comentó el director de Timico.

Pawlick, de la empresa Ripe, notó un crecimiento significativo en las solicitudes de direcciones IPv6 en los últimos meses, pero agregó que "lo que no se está viendo todavía es que esas direcciones IPv6 se utilicen en internet".

Los servicios de seguimiento de las direcciones IPv6 dicen que entre el millón de sitios de internet más populares, menos del 1% corren en IPv6 (China es uno de los mayores usuarios del nuevo sistema de direccionamiento).

Ahora, las empresas están siendo instadas a utilizar con IPv6, para evitar cualquier problema ocasionado por la escacez en el sistema anterior.

"La clave es centrarse en las posibilidades que el IPv6 trae a su negocio antes de que el IPv4 se agote", dijo Simon McCalla, director de tecnologías de información de Nominet, que supervisa el dominio .uk.

Explorer 9 como palanca para forzar el abandono de Windows XP

Microsoft estaría adelantando la fecha de lanzamiento de su nueva versión de navegador Explorer 9.0, según destacan algunos analistas, con el fin de forzar a los usuarios a cambiar de versión de sistema operativo, dado que Windows XP no soportará Internet Explorer 9.

Y en este aspecto coinciden varios analistas, que ven en la falta de compatibilidad por parte del sistema operativo, como un movimiento de negocio para que el alto porcentaje de usuarios que actualmente utiliza Windowx XP, acaben migrando sus equipos a Windows 7.

No obstante, la situación también puede provocar otro tipo de reacción que perjudicaría a Microsoft, ya que estaría brindando una gran oportunidad a los rivales, especialmente a Mozilla con Firefox y Google con Chrome, para que opten por cambiar de navegador, en lugar de desembolsar dinero por un nuevo sistema operativo.

Recordemos que según algunos estudios publicados por NetMarketShare, el despliegue de equipos basados en sistemas Windows a nivel mundial es de 91,46 por ciento, frente al 5,32 por ciento de su principal competidor que es Apple. Sin embargo, dentro de lo que es esta abultada cifra, Windows XP se queda con el 63,41 por ciento de cuota de mercado, frente al 15,60 por ciento de Windows Vista y el 11,68 por ciento de Windows 7. A pesar de que la adopción de Windowx 7 va por buen camino, consiguiendo una alta cuota de mercado en los meses que lleva comercializándose, Microsoft es consciente que la mayoría de nuevas licencias se corresponden a equipos que se adquieren nuevos, con la mayoría de licencias OEM, con lo que muy pocos usuarios adquieren el sistema operativo por iniciativa propia.

Además, la acción ahora llevada a cabo por Microsoft de comenzar a destacar las novedades de la nueva versión y el soporte de HTML 5 llegan en un instante en el que la cuota de mercado de su utilización ha descendido por debajo del 60 por ciento.

Internet Explorer 9 se encuentra actualmente en lo que Microsoft denomina “plataforma previa”, una versión previa denominada Alpha que carece de contenedor de interfaz de usuario. Por el momento no se ha desvelado un posible roadmap sobre la disponibilidad de versiones Release Candidate y lanzamiento final.

La edición gratuita de Office llegará en julio

La edición Office 2010 Starter es una oferta dirigida a usuarios con unas necesidades básicas de edición de documentos y cálculos sencillos. Es decir, incluirá Word Starter, como editor de textos, y Excel Starter, como hoja de cálculo. Además, este paquete "primario" incluye un visor de PowerPoint. "Starter" incluirá anuncios publicitarios que, sin interrumpir las tareas que realicemos, valdrá de fórmula para que Microsoft obtenga rentabilidad a esta apuesta. Estos mensajes comerciales estarán ubicados en zonas laterales sin irrumpir en el área de trabajo.

Por otra parte, Office 2010 Starter está dotado de capacidad para renovarse a versiones "completas" del producto con facilidad y, evidentemente, previo pago y tan sólo introduciendo un código de activación.

La multinacional norteamericana pretende atajar la introducción de "paquetes piratas" preinstalados en los equipos. No se descarta que, en un futuro, Starter pueda ser implantado en equipos ya en el mercado, aunque la propia Compañía no avanza datos al respecto. Eso sí, los Office "gratuitos" que sí estén incorporados en esos próximos equipos que verán la luz en verano no tendrán limitación de uso ni de tiempo.

En cuanto al resto de productos Office 2010, se muestran renovados y con un claro apoyo en la ya bautizada como "nube", que no es otra cosa que Internet. Más adelante, se lanzará la versión para "Mac" que tendrá el nombre de Office 2011. Para quienes hayan comprado Office 2007 desde el 5 de marzo (hasta el 30 de septiembre) se garantiza una actualización gratuita a Office 2010.

Ubisoft confirma Assassin's Creed: Brotherhood

Pese a que aparentemente Ubisoft iba a esperar hasta el próximo E3 de junio para anunciar oficialmente la nueva entrega de la saga Assassin's Creed, la filtración de una carátula por parte de la cadena de tiendas Gamestop parece haber obligado a la compañía gala a confirmar antes de tiempo el juego. Con la promesa de que la próxima semana darán mucha más información sobre el título, que llevará por nombre Assassin's Creed: Brotherhood, sólo queda esperar a que se pronuncien y confirmen (o desmientan) si la información de la carátula era real o cierta.

Los datos de la misma (que podéis ver sobre estas líneas) dejan entrever algunas características interesantes: como se ve en el artwork principal, Ezio aparece en el centro de la imagen rodeado de la mencionada hermandad. Según la descripción posterior, se puede leer "Vive y respira como Ezio, ahora un legendario maestro asesino, en su intentos de derrocar a la orden de los templarios. Lidera a tu hermandad de asesinos y golpea en el corazón del enemigo: Roma."

También en la parte trasera de la carátula se puede leer "Y por primera vez, toma parte en un innovador multijugador que te permite convertirte en un asesino de tu elección, definiendo además su forma de matar." La información finaliza con la frase "Una experiencia multijugador online nunca vista antes. Lidera a tu hermandad de asesinos, encargando a Ezio, y conquista Roma."

Google Chrome 5.0 beta, un 35% más rápida

Google acaba de anunciar la versión 5.0 en fase beta de su navegador Chrome, que sigue aumentando su cuota de mercado con el paso de los meses y ya se encuentra en el 6,7%.

Según la compañía del buscador, el nuevo desarrollo es un verdadero cohete para navegar por Internet, mejorando hasta en un 35% el rendimiento con respecto a la anterior versión. Es posible gracias al motor basado en JavaScript V8, diseñado para que Chrome renderice las páginas mucho más rápido, lo que mejora notablemente la carga de las páginas.

La nueva versión, (técnicamente la 5.0.375.29) también pretende mejorar a nivel de interfaz de usuario en las tres versiones disponibles para Windows, Mac OS y Linux. Es el caso de la sincronización de las preferencias del navegador como temas, página de inicio, configuración de contenidos Web o lenguaje.

Asimismo, los usuarios podrán instalar a partir de ahora Chrome Extensions, pequeños widgets para mejorar la usabilidad de Chrome incluso en modo privado.

En el apartado de compatibilidad con HTML5, se añaden algunos detalles como el soporte de APIs para geolocalización, Caché de aplicaciones y capacidades de arrastrar y soltar ficheros desde el navegador.

Por otra parte, es interesante comprobar cómo Chrome 5.0 hospedará directamente el plug-in Flash Player, con algunas consecuencias directas como la descarga de actualizaciones y parches de seguridad directamente desde la utilidad de Actualizaciones automáticas del navegador.

La Saga Mortal Kombat 9

Después de enfrentarse a los superhéroes y villanos de DC Comics, parece ser que los protagonistas de la saga Mortal Kombat volverán al estilo clásico en el futuro Mortal Kombat 9. Hace unos meses, la actriz Dana Lyn Baron comentaba en su blog personal que ya había retomado su papel como Sonya Blade en Mortal Kombat 9. Su mensaje desapareció de la web. Tiempo después, Brena Barrie dejaba caer en un periódico local que el juego llegaría el 25 de diciembre de este año y que ella repetiría en el papel de "Katana", que bien podría ser un error tipográfico y referirse a Kitana, uno de los personajes clásicos de la franquicia.

Ahora es el propio Ed Boon quien juega con los seguidores de la serie, lanzando bombas de humo a través de su Twitter. En su última actualización, pudo leerse la frase "Ahí van los códigos de MK9 que prometí: TEERH-ONRUS-TNUBT-NO. Estaba bromeando... no tengo una mi**** ;)."

Ordenando las letras del código puede leerse la frase "THERES NO RUN BUTTON", que se traduciría como "no hay botón para correr". Con o sin pistas, el desarrollo de Mortal Kombat 9 sigue siendo toda una incógnita aún a día de hoy, aunque se rumorea que podría ser anunciado próximamente, volviendo a los orígenes según apuntan las declaraciones de los actores de capturas de movimiento y dejando de lado el experimento de Mortal Kombat vs. DC Comics.

Llegó USB 3.0

Cuando usted está frente a su PC, esperando a que termine un traslado a medios extraíbles, los segundos pueden parecerle minutos y los minutos horas. Y las copias de seguridad a USB 2.0 parecen avanzar con la velocidad de un caracol, tanto así que los usuarios frecuentemente tratan de evitar esa tarea esencial.

Estos son los escenarios de transferencia de datos donde la nueva norma SuperSpeed USB 3.0 y su teórica velocidad de 5 gigabits por segundo –como promete el USB Implementers Forum (USB -IF)– cambiará su vida. Y si nuestras pruebas con cuatros unidades de disco duro nuevas para USB 3.0 de Buffalo Technology, Iomega, Seagate y Western Digital sirven como indicación, el cambio seguramente será impresionante.

Impresionante es también la velocidad del USB 3.0 y su razón de ser, pero parte de su atracción es su compatibilidad retroactiva con USB 2.0. Usted necesitará un nuevo cable y un nuevo adaptador anfitrión (o una de las nuevas tarjetas madres construidas con USB 3.0) para lograr el desempeño de USB 3.0. Pero todavía podrá usar un dispositivo USB 3.0 en un puerto USB 2.0 y lograr el desempeño típico del USB 2.0. También puede usar dispositivos USB 2.0 en un puerto USB 3.0, aunque sin el aumento de velocidad.

La tecnología detrás del USB 3.0 se parece más a PCI Express que a USB 2.0. La compatibilidad retroactiva se obtiene con el diseño inteligente del conector y un bus dual. Los diseñadores agregaron cuatro líneas de datos y un alambre de tierra para las nuevas señales de USB 3.0 y retuvieron el par existente de líneas de datos para usar dispositivos USB 2.0. Las dos tecnologías comparten las líneas de cables existentes de corriente y de tierra, pero por lo demás están completamente separadas.

Como tal, el conector de USB 3.0 tiene cambios de diseño para acomodar las líneas extras de datos. Si usted mira dentro de un puerto USB 3.0 tipo A con su familiar forma rectangular, verá que comparte el mismo tamaño que un puerto USB 2.0, además de los cuatro contactos originales del USB 1.1/2.0.

Sin embargo, el puerto también tiene unos cinco contactos adicionales más pequeños para las líneas nuevas del USB 3.0. Cuando usted enchufa un conector de 2.0, usa los cuatro contactos originales; cuando enchufa un conector USB 3.0, puede aprovechar los otros cinco. Como las tarjetas madres y las PC vendrán con puertos USB 2.0 y USB 3.0, sus plásticos aislantes, de acuerdo con la especificación (para distinguirlos) deben ser de color azul brillante en los puertos USB 3.0, y negros en los puertos USB 2.0. Trucos similares se han utilizado para los conectores tipo B y minis.

Otro beneficio potencial de USB 3.0 es que la especificación exige una tercera parte del consumo de energía que el USB 2.0. Los creadores lo lograron reduciendo algunos de los requisitos de mantenimiento en segundo plano del USB; a diferencia de la tecnología anterior, con USB 3.0 la interfaz sólo transmite datos al vínculo y al dispositivo que necesitan esa información, lo que permite a otros dispositivos conectados pasar a un modo de suspensión cuando no se usan. El cambio sólo se aplica al bus USB, no a la energía que requieren o que usan los periféricos USB para su propio funcionamiento, aunque al hacer las cosas más rápido también se usa menos energía.

La revolución del USB 3.0 está llegando, muchos productos certificados para SuperSpeed USB 3.0 están disponibles a la venta ahora, incluso controladores anfitriones, tarjetas adaptadoras, tarjetas madres (de Asus, Gigabyte, Intel y otros) y unidades de disco duro. Pero no será un cambio inmediato: según In-Stat Research, no será hasta 2013 cuando más de una cuarta parte de los productos USB tendrán SuperSpeed USB 3.0.

Esa transición lenta no es particularmente sorprendente, considerando que hasta ahora no se ha anunciado ningún dispositivo de electrónica para el consumidor ni periférico compatible. Algunos dispositivos, como los teclados y ratones, no se beneficiarán del aumento de velocidad de SuperSpeed USB. Otros productos, como las cámaras digitales y las videocámaras sí lo adoptarán; esperamos ver USB 3.0 en esta clase de dispositivos para el 2011.

ALTO RENDIMIENTO

La mejora teórica en velocidad que USB 3.0 ofrece es claramente dramática: un salto a 5 gbps que multiplica por diez la velocidad de la especificación USB 2.0 existente, que en teoría tiene un límite de 480 mbps.

¿Pero cómo funciona USB 3.0 en el mundo real? Bastante bien, por cierto.

Para determinar la veracidad de las alegaciones de la USB-IF, pusimos a prueba cuatro unidades de disco SuperSpeed USB 3.0, incluyendo las operaciones por lote en un conjunto grande de archivos pequeños, traslados de archivos muy grandes y una prueba de revisión de virus que enfatiza la velocidad de búsqueda de una unidad de disco duro. Tres modelos eran unidades externas de 3,5 pulgadas para escritorios: la Buffalo DriveStation USB 3.0 HD-HUX3 (US$200), la Iomega eGo Desktop USB 3.0 (US$240) y la Western Digital My Book 3.0 (US$200). La cuarta unidad de disco era una de 2,5 pulgadas para portátiles, la Seagate BlackArmor PS 110 (US$180).

Tres unidades de disco venían formateadas usando el sistema de archivos NTFS, que es más eficiente que el sistema FAT32 que utilizó la unidad de disco de Buffalo (el único beneficio de FAT32 es que las Mac y las PC pueden leer y escribir en la unidad). Por suerte, la Buffalo incluye una opción para reformatear la unidad como NTFS; nosotros la usamos y todos nuestros resultados reflejan este formato.

En las pruebas realizadas por PCWorld Labs, las unidades de disco evaluadas usando USB 3.0 demostraron ser consistentemente más rápidas que cuando se usó FireWire 800 (hasta un tercio más). Y encontramos que las unidades USB 3.0 son comparables en velocidad a las unidades eSATA (en una interfaz SATA-300); las unidades de disco eSATA por lo general superan a las USB 3.0 en un par de medidas de desempeño.

En comparación, USB 2.0 parecía un podenco en el Kentucky Derby. Dependiendo de la prueba, USB 3.0 resultó ser hasta 3,5 veces tan rápido y siempre más del doble de la velocidad del USB 2.0.

De los tres modelos tamaño de escritorio (cada uno de ellos con una unidad de disco duro de 3,5 pulgadas adentro), la Western Digital My Book 3.0 fue la más rápida en general, con las unidades de Buffalo e Iomega muy cerca detrás. Las unidades de disco estuvieron separadas por pocos segundos en casi todas nuestras pruebas de lectura y escritura; vimos la mayor separación en nuestra detección de programas maliciosos, con un trecho de 24 segundos separando la más rápida (Western Digital) de la más lenta (Buffalo).

Las unidades de disco portátiles siempre son más lentas que sus compañeras de escritorio en el desempeño, simplemente porque giran a velocidades más bajas (rotaciones por minuto). Como tal, no sorprende que la Seagate BlackArmor PS 110 portátil no fuera tan rápida como las unidades de escritorio evaluadas aquí. Sin embargo, entre las unidades de disco portátiles que hemos probado, este modelo saltó al segundo lugar; sólo la WiebeTech ToughTech XE Mini 500GB, probada en eSATA, fue mejor que la Seagate USB 3.0 portátil.

En las pruebas de consumo de energía de PCWorld Labs, encontramos que el consumo promedio en un momento determinado para las unidades de disco USB 3.0 fue ligeramente mayor que el de las unidades USB 2.0 cuando transfieren datos. Sin embargo, como USB 3.0 hace las cosas mucho más rápido, si se multiplica el consumo promedio por el tiempo que dura la transferencia se ve que el bus hace aproximadamente el doble de trabajo por vatio consumido.

Más allá de las medidas de desempeño, USB 3.0 es inmensamente más conveniente que eSATA. A diferencia de eSATA, USB 3.0 fue diseñado pensando en el almacenamiento extraíble. Se puede cambiar en vivo: usted simplemente enchufa un dispositivo y su sistema operativo rápidamente lo agrega a la lista de dispositivos disponibles. En cambio, las unidades de disco eSATA casi siempre requieren que reinicie el sistema para reconocerlas.

Además, como USB 3.0 es un puerto que suministra su propia energía, no tiene necesariamente que tener otra fuente de alimentación externa en la unidad de disco como pasa normalmente con las unidades de disco eSATA. Sin embargo, la mayoría de las unidades de 3,5 pulgadas requieren más energía de la que proporciona el bus USB y esos modelos todavía necesitan adaptadores de CA.

ACREDITACIÓN USB 3.0

Una cosa que debe buscar cuando compre un producto USB 3.0 es el logotipo de acreditación SuperSpeed USB 3.0, una etiqueta que le asegurará que el producto que usted compra verdaderamente es compatible con la nueva especificación.

Pero en estos momentos es normal que las compañías saquen a la luz productos USB 3.0 sin la acreditación oficial ni el logotipo SuperSpeed. Un ejemplo es la Buffalo Technology HD-HUX3, que fue la primera unidad de disco en salir al mercado; las unidades de LaCie, que están en el proceso de acreditación, llevarán inicialmente los logotipos de LaCie para USB 3.0 (la compañía dice que planea poner una etiqueta en la caja de los productos una vez que obtenga la acreditación).

Lo bueno es que esta vez no tendrá que preocuparse de si realmente conseguirá las velocidades prometidas. En la transición de USB 1.1 a USB 2.0, los creadores de la especificación la escribieron de tal manera que los productos no tenían que comunicarse a la velocidad máxima de 480 mbps para llamarse “USB 2.0.” Por el contrario, para que un producto sea acreditado como USB 3.0, debe funcionar a la velocidad máxima de 5 gbps.

POSIBILIDADES DE MEJORA

Es fácil mejorar a USB 3.0 en el escritorio: usted puede comprar tarjetas adaptadoras en la calle por alrededor de US$30, pagar un poco más por una tarjeta Buffalo (US$70), o seleccionar la unidad de disco Western Digital que incluye una tarjeta (por US$20 más que la versión de la unidad vendida sin la tarjeta).

Sin embargo, con las PC portátiles la mejora será un camino más difícil. A menos que su portátil tenga una ranura de ExpressCard para aceptar un adaptador como el que viene con la Seagate BlackArmor PS 110, no va a poder agregar USB 3.0 a la portátil que tiene ahora.

Pero las portátiles nuevas serán otra historia... en algún momento. Por ahora sólo HP y Fujitsu han anunciado la capacidad para USB 3.0 limitada en sus portátiles. MSI, el fabricante taiwanés de portátiles y equipos de escritorio, dice que no tendrá USB 3.0 hasta el tercer trimestre de este año, cuando más. Los gerentes de productos para portátiles y equipos de escritorio de los fabricantes citan los problemas de producción, como el acceso a juegos de chips en grandes cantidades y la necesidad de probar los chips de USB 3.0, como las razones de la demora.

CONCLUSIÓN

Velocidad, compatibilidad retroactiva y consumo de energía … USB 3.0 cumple todas las expectativas. Es marginalmente más lento que eSATA y mucho más apto para el almacenamiento extraíble.

eSATA pudiera adelantársele aun más, especialmente una vez que las cajas externas construidas con SATA de 6 gbps (SATA-600) salgan al mercado. Sin embargo, ahora que USB 3.0 está aquí, no nos sorprendería ver que eSATA pierda terreno frente a USB 3.0, al menos en el mercado del consumidor que necesita menos rendimiento. FireWire 800 está en una posición similar: aparte de la compatibilidad con la Mac, FireWire 800 no provee beneficios tangibles sobre el USB 3.0.

Al final, la verdadera cuestión es ¿quiere usted tener la velocidad del USB 3.0?

En nuestro caso, la respuesta es un sí definitivo.

-Melissa J. Perenson y Jon L. Jacobi

No pague más de lo necesario por los productos con USB 3.0

Cuando una nueva tecnología sale a la calle, los “empresarios” listos para atracar a los consumidores no están muy detrás. USB 3.0, alias SuperSpeed USB, no fue diseñado para ser más caro que USB 1.1 ni 2.0, pero ya hemos visto vendedores cobrando precios exorbitantes por cables, adaptadores y concentradores. Después de todo, USB 3.0 es nuevo y mucho más rápido que USB 2.0, así que usted tiene que pagar un alto precio por contarse entre los primeros en adoptarlo, ¿verdad? Pues no es así.

Comprendemos que el desarrollo de un producto cuesta dinero y no vemos nada malo en pagar, por ejemplo, 25 por ciento más en una unidad de disco o un cable. Por ejemplo, aunque la Western Digital My Book Elite cuesta US$170, la My Book 3.0 cuesta US$200, que no está mal, puesto que la última es mucho más rápida. Pero es ridículo que Belkin cobre US$40 por un cable USB 3.0 de 3 pies, cuando USB3.com y Directron.com sólo cobran US$6. Asimismo, por un adaptador para USB 3.0, Belkin pide US$90 y Buffalo Technology cobra US$81, mientras que en USB3.com usted sólo paga US$30 y en Directron.com el precio del adaptador todavía es más bajo (US$37).

Sólo pudimos encontrar un concentrador USB 3.0 –el Buffalo Technology BSH4A03U3– y sólo ahora empieza a aparecer en Japón por US$88. Pero todavía no hay ningún beneficio en un concentrador USB 3.0, ya que los ratones y los teclados nunca podrán usar la velocidad adicional y las unidades flash USB 3.0 están lejos de salir al mercado.

Cuando usted compre productos de tecnología USB 3.0, no se desprenda de 40 dólares por un cable simplemente porque piensa que como USB 3.0 es nuevo, debe ser caro. No se supone que lo sea. Además, asegúrese de que cualquier producto que compre tenga el logotipo SuperSpeed en la caja. Algunos productos USB indudablemente harán trucos poniendo el número 3 en sus cajas o en los logotipos para tratar de atrapar a los inocentes y venderles tecnología 2.0 más antigua.

El próximo CoD de Treyarch se ambientará en Vietnam

Ni este viernes ni esta noche, el nuevo Call of Duty se acaba de destapar. Su nombre es Call of Duty: Black Ops y está desarrollado por Treyarch. Se confirma así el rumor que salió hace un mes.

La acción transcurrirá en la Guerra Fría, como ya se había comentado hace un par de meses, en escenarios tan variados como Cuba, Vietnam o Irán. El juego ya tiene fecha de lanzamiento para el 9 de noviembre. No hay más datos pero seguramente que en breve saldrá más información.

Así que ya está destapado uno de los tres Call of Duty que están por venir, ¿cuál serán los otros? ¿Call of Duty MMO? Sea lo que sea, ya sabéis que el 9 de noviembre tenéis la llamada del deber. Por cierto ya tenéis web oficial abierta, estupendamente vacía.

La NASA estudia 28 proyectos de misión en busca de vida extraterrestre

Los científicos de la NASA estudian 28 proyectos de misiones que potencialmente podrían descubrir formas de vida extraterrestre en el Sistema Solar, dijo un experto estadounidense el miércoles.

"La astrobiología y la investigación de vida es verdaderamente la clave de lo que debemos hacer a partir de ahora en la exploración del Sistema Solar", dijo Steve Squayres, de la Universidad Cornell (Nueva York) y presidente de una comisión de la Academia de Ciencias Estadounidense encargada de hacer recomendaciones de investigación para la NASA, en una conferencia de prensa telefónica.

Los científicos evalúan 28 proyectos robóticos que van desde una nave que se posaría sobre Mercurio a sondas que sobrevolarían objetos que están en los confines del Sistema Solar, indicó.

Para Marte, destino privilegiado, la NASA estudia una misión en tres capítulos que permitiría traer a la Tierra muestras de suelo marciano, explicó Squyres, que trabajó en el proyecto de los robots 'marcianos' 'Spirit' y 'Opportunity'.

Bailame Chokao - Lito Wii & Juspe Flow - dj al-x

ASPERO DE TOMMYone Y GOLIAT

EL CHUZA CULO - OFFICIAL el de la O

LO NUEVO DE SON DE AK `` QUIEN VIO ´´

El nuevo Ubuntu estrena aspecto, tienda de música y redes sociales

Canonical anunció el lanzamiento de Ubuntu 10.04, la última versión de la distribución Linux de escritorio más popular del mundo que incluye tres años de soporte a través de seguridad gratuita y actualizaciones de mantenimiento.

El usuario puede acceder tanto a la versión de escritorio como a la de servidor, que estarán disponibles para su descarga a partir de hoy.

Según Canonical, la edición de escritorio de Ubuntu LTS 10.04 ofrece una mejora en el diseño, velocidad de arranque más rápida, integración de redes sociales, servicios 'online' y el Ubuntu One Music Store.

"El nuevo Ubuntu LTS 10.04 cambia la percepción que tienen los usuarios de los escritorios de Linux que atraerá una nueva categoría de usuarios en el mundo de Ubuntu", dijo Jane Silber, directora general de Canonical.

Según la CEO de Canonical, los cambios, como el nuevo 'look' y la adición de la tienda de música, otorgará una experiencia de usuario "intuitiva y atractiva" tanto para los nuevos usuarios de Ubuntu como para los ya existentes. Asimismo, Silber destacó el hecho que Ubuntu LTS 10.04 ofrece soporte a largo plazo, lo que lo hace "muy atractivo para las empresas".

Novedades y mejoras

Algunas de las novedades y mejoras que anunció Canonical en este nueva edición son una velocidad de arranque "notablemente más rápida" en casi cualquier ordenador y "súper rápida" en máquinas SSD, como 'netbooks', lo que significa que los usuarios podrán acceder directamente al navegador para un acceso rápido a la Red.

Ubuntu también anunció que con esta nueva versión da un giro hacia las redes sociales. A través de 'Me Menu', Ubuntu LTS 10,04, "consolida" el proceso de acceso y actualización a las redes sociales como Facebook, Digg, Twitter y Identi.ca. 'Me Menu' también integra canales de 'chat' como Google Talk, MSN, IRC y otros.

Música

La otra gran novedad de la distribución de Linux es Ubuntu One Music Store. Ofrece la música de las discográficas "más grandes del mundo" y al igual que iTunes o Spotify permite comprar las canciones o los discos directamente desde el reproductor, además de contar con una selección de música sin DRM que puede ser almacenada y compartida.

El Centro de Software Ubuntu2.0 es una mejora del sistema de instalación de programas, "una manera fácil de encontrar nuevo software" y no perder de vista el instalado, según Canonical.

Por último la edición "de bolsillo" de Ubuntu, Netbook 10.04 Edition. Con ella, según Canonical, además de beneficiarse de las mejoras de la edición de escritorio, los usuarios de 'netbook' "verán mayores velocidades de arranque" en los dispositivos basados en SSD.

Blackberry podrá llamar con wifi utilizando los teléfonos fijos

Blackberry no se duerme en los laureles, porque la competencia aprieta. Ha presentados dos nuevos modelos pensados para mejorar las comunicaciones sociales y la interoperabilidad de sus clientes.

El modelo BlackBerry Pearl dispone de conectividad 3G, wifi y GPS, cámara de 3,2 MP y ranura para tarjetas de memoria SD de hasta 32 GB. Por su parte el modelo BlackBerry Bold 9650 incorpora una pantalla táctil de 2,4 pulgadas, también con trackpad óptico. Dispone de conectividad wifi y GPS.

Pero la novedad más importantes de la empresa RIM es el sistema BlackBerrry Mobile Voice System 5, un servicio de voz IP sobre wifi. A través del mismo, gracias a la conexión inalámbrica wifi, se podrán hacer y recibir las llamadas del número fijo en su BlackBerry, utilizando el número y la extensión de su teléfono fijo.

También Nokia, ha presentado el nuevo N8, que costará 370 euros. Destaca por su cámara de de 12 megapíxeles con óptica Carl Zeiss, vídeo de alta definición, pantalla táctil con zoom y GPS para coche y peatón con los mapas de más de 70 países.

El hombre que ha provocado más de 200 orgasmos

El doctor Barry Komisaru, con una ayudante, observa el cerebro 
de una voluntaria en su laboratorio de la Universidad de Nueva Jersey / The Star Ledger.

El neurocientífico norteamericano Barry Komisaruk ha sido testigo de más de 200 orgasmos femeninos en vivo en su laboratorio.

Sin más datos, este hombre podría ser uno de los más envidiados del mundo, pero su objetivo está lejos del interés personal sino científico.

El investigador analiza el cerebro de las mujeres cuando llegan al clímax para comprender los mecanismos que disparan este estado de entusiasmo, qué papel juegan las hormonas, los péptidos y las neuronas, y cómo se podrían provocar esas sensaciones de forma más intensa.

"Quiero encontrar una manera de aumentar el placer en la vida de la gente", asegura.

A sus 68 años, Komisaruk trabaja en la Universidad de Medicina de Nueva Jersey y ha pasado gran parte de su vida dedicado a la estimulación vaginal, "profesionalmente hablando", bromea.

Selecciona a voluntarias que se autoestimulan en una máquina de resonancia magnética (fMRI, por sus siglas en inglés) para que él y su equipo puedan estudiar las áreas del cerebro que se activan en ese momento.

Asegura que cuando llega el climax, el sonido amplificado de las neuronas se asemeja al ruido que hacen las palomitas de maíz a punto de estallar en el microondas.

Bloquea el dolor

Durante sus investigaciones, el científico ha aprendido unas cuantas cosas del sexo femenino.

Por ejemplo, que el orgasmo es un bloqueante natural del dolor -es capaz de disminuirlo un 50 por ciento-, y que aumenta la sensibilidad de la mujer al tacto, por lo que las caricias de la pareja se aprecian aún más.

Pero este campo sigue rodeado de misterios, como, por ejemplo, qué función evolutiva cumple el orgasmo femenino, algo que todavía es asunto de debate mientras en el hombre resulta tan claro.

Komisaruk cree que hay un propósito para el éxtasis. A su juicio, las contracciones en el útero durante el orgasmo podrían ayudar al semen a alcanzar las trompas de Falopio y conseguir un embarazo.

Por otro lado, parece bastante obvio que el placer puede animar a la mujer a copular varias veces y permite una liberación de la tensión muscular del cuerpo.

Pasar por una de las pruebas de Komisaruk es toda una experiencia para las mujeres voluntarias que "donan" su orgasmo a la ciencia a cambio de 100 dólares.

Para empezar, deben entregar una muestra de orina -para comprobar que la mujer no esté embarazada, ya que el feto podría ponerse en peligro durante el test- y después se tumban boca abajo en la máquina de resonancia magnética, una posición en la que la cabeza está más sujeta y es más fácil ver lo que ocurre en el cerebro durante el escaneo.

Lo demás es fácil de imaginar, aunque difícil de hacer "con cinco científicos mirando" lo que ocurre en los monitores, según confiensan las voluntarias.

El investigador señala que uno de los mayores misterios del orgasmo es que activa la misma parte del cerebro que el dolor.

Las imágenes de las caras de las voluntarias lo reflejan muy bien. Sus expresiones de placer no distan mucho de las de alguien a quien le ha pasado un camión por encima de un pie.

"¿Cuál es la diferencia entre placer y dolor? ¿Qué hace que algo siente bien?", se pregunta Komisaruk. Si tuviera la respuesta "ganaría el Nobel"

28 formas de contactar con los extraterrestres

El célebre científico Stephen Hawking advertía hace tan sólo unos días de los peligros de contactar con una civilización extraterrestre, una situación que, a su juicio, la humanidad debe evitar a toda costa. La NASA parece haber hecho oídos sordos al consejo y acaba de anunciar que está analizando 28 propuestas de misiones para buscar vida fuera de nuestro planeta. Y ni siquiera muy lejos, en el vecindario del Sistema Solar.
«La búsqueda de vida extraterrestre es clave en la exploración del Sistema Solar», ha asegurado Steve Squyres, científico planetario de la Universidad de Cornell en Nueva York y presidente de un comité de la Academia Americana de las Ciencias, encargada de formular recomendaciones para la investigación de la agencia espacial norteamericana. Los científicos han comenzado a investigar 28 proyectos que van desde una nave espacial robótica dirigida a Mercurio hasta sondas que viajen a los confines de nuestro sistema planetario. Uno de las proyectos más ambiciosos es el de intentar traer a la Tierra muestras de suelo marciano. La misión, descrita como «muy compleja», consistiría en enviar un robot a Marte para recolectar muestras del suelo que luego otra nave traería de vuelta. «Estas muestras podrían revelar las formas de vida que han existido o que existen actualmente» en el Planeta rojo, ha explicado Squyres, que también ha trabajo en el proyecto de los famosos y eficaces rovers Spirit y Opportunity, durante una conferencia en Texas. Uno de los objetivos es analizar los vastos campos de yeso que cubren gran parte de la superficie del planeta, donde quizás puedan aparecer fósiles de organismos vivos, como se han preservado en el Meditarráneo. Otro de los objetivos de la misión a Marte es la búsqueda del origen del misterioso metano en la atmósfera marciana, que algunos apuntan a que pueda ser orgánico.
Europa, una luna de Júpiter que puede tener un océano de agua líquida bajo su corteza de hielo, es otro de los objetivos donde los científicos han puesto el ojo. La idea es enviar una sonda robótica, equipada con un radar de penetración del terreno, para desentrañar el enigma. Titán y Encelado, lunas de Saturno, también están en la lista de lugares de explorar.
«¿Vamos a escondernos?»Obviamente, las misiones descritas hasta ahora buscan rastros de vida microbiana o algo similar. En cuanto al ratreo de seres inteligentes, la NASA ya ha intentado en numerosas ocasiones hacer contacto... con muy pobres resultados. La única posible respuesta obtenida en 50 años de búsqueda de otros civilizaciones es la señal «Wow!», un código de letras y números detectado el 15 de agosto de 1977 que describía la fuerza de la señal por encima del ruido de fondo y que, por lo visto, no podía haber sido emitida desde la Tierra. Hace algunos días, Stephen Hawking advirtía de que este empeño por llamar a E.T. es un tremendo error, ya que la visita de extraterrestres a nuestro planeta tendría el mismo efecto que Cristobal Colón a su llegada a América. El físico británico especuló con que esos seres vendrían a «conquistar y colonizar».
El comentario ha revitalizado un debate turbulento. Según Seth Shostak, alto astrónomo del Instituto SETI, una organización dedicada a la búsqueda de vida inteligente fuera de la Tierra , el enfoque no debe ser necesariamente de temor. «¿Vamos a escondernos siempre debajo de una roca?», se pregunta el científico. «No es posible». Para Mary Voytek, astrobióloga de la NASA, «estamos preparados para descubrir cualquier tipo de vida, de cualquier forma».
El Instituto SETI, situado en Mountain View, California, tiene una actitud pasiva. Se dedica a escuchar cualquier señal que llegue del espacio. Desde hace más de un cuarto de siglo, sin embargo, varios grupos han apostado por el envío intencionado de señales a otros mundos. El más famoso fue la emisión de tres minutos desde el Observatorio de Arecifo en Puerto Rico en 1974. En 1990, científicos canadienses intentaron algo parecido mediante una antena desde Ucrania. Uno de los últimos intentos, más poético que eficaz, ocurrió hace dos años, cuando la NASA envió al espacio una canción de Los Beatles, «Across the Universe» a la estrella Polar para celebrar el 50 aniversario de la agencia espacial. Además, cuatro sondas de la NASA -Deep Space, Pioner 10 y 11 y Voyager 1 y 2 - llevan placas y grabaciones que dicen quiénes somos y dónde estamos, incluidas unas instrucciones para llegar hasta aquí. Estas sondas, lanzadas en 1970, se encuentran ahora en los bordes del Sistema Solar.
Como hormigas para ellosPor mucho que proteste Hawking, las señales ya están en el espacio, por no hablar de las enviadas de forma no intencionada por nuestros sistemas de comunicaciones, como la radio o la televisión. Es algo que no se puede parar. Sin embargo, enviar un mensaje con un objetivo concreto es muy difícil. Hasta el momento se lanzan al azar, no hacia mundos similares a la Tierra. «No sabría ni por dónde empezar», confiesa Sara Seager, astrobióloga del prestigioso Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Esta situación cambiará dentro de unos años, cuando los nuevos y potentes telescopios sean capaces de encontrar planetas similares a la Tierra que puedan albergar vida. Sin embargo, para Seager es muy probable que, de tener la habilidad de llegar hasta aquí, esas civilizaciones sean tan avanzadas que ni siquiera necesiten nuestras señales para encontrarnos. «Si tienen la capacidad de llegar hasta aquí, probablemente serán para nosotros lo mismo que nosotros somos para las hormigas», afirma el ex jefe científico de la NASA Alan Stern.
Frank Drake, que realizó el primer experimento moderno de inteligencia extraterrestre, estima que existen cerca de 10.000 civilizaciones inteligentes en el Universo, mientras que el fallecido Carl Sagan señalaba que son cerca de un millón. De momento, nadie nos ha dicho hola.

Vuelve Campus Party Colombia, 3a Edición.

Empieza la cuenta regresiva para la 3ra edición de Campus Party en Colombia.En el 2010 Campus Party Colombia reunirá en Bogotá 4000 campuseros quienes convivirán juntos por 7 días. Más de 600 horas de formación, 6.6 GB de conexión a Internet, miles de bautizos digitales y decenas de miles de visitantes en la Zona Expo hacen de esta edición una cita obligada para todos los apasionados por la tecnología, el Internet, el entretenimiento y el conocimiento.

Igual que en ediciones anteriores, este año Campus Party traerá como invitado especial, por primera vez en Colombia a Steve Wozniak, uno de los fundadores de Apple Inc. , ícono de la Sillicon Valley y filántropo. Una razón más para que apartes tu cupo desde hoy. Te esperamos en la 3ra edición Campus Party Colombia.

AMD lanza sus primeras CPU de seis núcleos para PC

Los nuevos procesadores AMD Phenom II X6 serán compatibles con los socket AM3 y AM2+, por lo que los usuarios no tendrán que cambiar de placa base.

AMD acaba de anunciar que los nuevos procesadores Phenom II X6 estarán disponibles de forma inmediata, lo mismo que ocurrirá con el chipset AMD 890FX. Según la propia compañía, estos lanzamientos marcan el comienzo de una nueva era de intenso entretenimiento y experiencia visual en 3D.

La gran novedad de los nuevos procesadores Phenom II X6 es la implementación de la tecnología Turbo CORE, ideada para transferir de forma dinámica el rendimiento a tres núcleos a una frecuencia más alta o mantener a los seis trabajando según las necesidades de la aplicación.

Además, serán compatibles con las actuales placas base que dispongan del socket AM3 o AM2+, siempre que se lleve a cabo la actualización pertinente de la BIOS.

No obstante, el chipset comentado anteriormente, el AMD 890FX, permitirá sacar el máximo rendimiento a estos procesadores. En este sentido hay que destacar que será compatible con ATI CrossFireX y podrá soportar hasta cuatro tarjetas gráficas ATI Radeon HD.

Muerte de modelo Lina Marulanda habría sido un suicidio?

Una mujer exitosa que lo tenia todo tendria razones para suicidarse?

Las autoridades informaron que antes de caer por el balcón de su apartamento la modelo paisa Lina Marulanda tuvo una conversación con sus padres, ex esposo y un médico.

La Policía reveló que de un momento a otro, la modelo se encerró en su habitación, abrió una de las ventanas y luego su cuerpo cayó al vacío.

Al parecer, la muerte de la presentadora se produjo de manera instantánea.

Por su parte, el comandante de la Policía Metropolitana de Bogotá, general César Augusto Pinzón, dijo que la Fiscalía investiga los hechos que rodean la muerte de la famosa presentadora, quien trabajó en la Hora del Regreso de la W Radio.

Alejandra Azcarate, actriz y amiga de la modelo, afirmó en la W que la modelo venía atravesando una crisis emocional que la había afectado en los últimos meses, al parecer, por el divorcio de su marido.

"Me contó que estaba bastante deprimida. Ayer (miércoles) hablamos por última vez y yo le dije que nos encontráramos, pero me dijo que quería estar sola", aseguró Azcarate.

Por su parte, su amigo Jerónimo Basile señaló que recientemente había conversado con ella y no notó “nada extraño”.

La PlayStation 3 se prepara para el 3D

Sony ha anunciado en su blog una actualización del firmware (programa de instrucciones para un fin específico) con la finalidad de hacer apta para disfrutar de las tres dimensiones a su consola PlayStation 3. Tras el éxito cinematográfico de películas en este formato, los fabricantes de televisores se han animado a anunciar nuevos equipos preparados para el 3D. Sony, que también fabrica televisores, tiene previsto lanzar este verano modelos 3D de sus televisores Bravia. Por eso mismo, ha de tener su consola en las mismas condiciones, para que el propietario pueda disfrutar de filmes y juegos en tres dimensiones. Con ocasión de la salida a la venta de los primeros televisores Bravia 3D, Sony propondrá a sus clientes la descarga en la consola de versiones en este formato de varios juegos. Se trata de fortalecer la sinergia entre sus productos.

La actualización incluye otras mejoras como, por ejemplo, la gestión de los trofeos y la comparación de las recompensas obtenidas en los juegos con los amigos.

Facebook anuncia su propia moneda virtual

Facebook trabajan en la creación de una moneda virtual, 'Facebook Credits'. Los 'Facebook Credits' servirán para comprar bienes virtuales tales como armas para videojuegos como los realizados por Zynga Inc. y Playdom Se Inc

Según anunció su fundador, Mark Zuckerberg, durante la conferencia anual de desarrolladores de la red social celebrada este miércoles en San Francisco para anunciar que la red social está trabajando en la creación de una moneda virtual, 'Facebook Credits'.

Según recogió Portaltic.es del portal de Los Angeles Times, de momento esta moneda virtual se encuentra en fase beta y sólo está disponible para diez socios, indicó el joven fundador durante su discurso.

En la rueda de prensa ofrecida después del discurso, Zuckerberg explicó que, por el momento están haciendo este dinero virtual "en primer lugar para los desarrolladores y no para nosotros en un futuro cercano".

Zuckerberg aseguró que la inversión en este proyecto es grande, aunque los resultados se verán a largo plazo.
Según recoge la web oficial de Facebook, los 'Facebook Credits' permitirán poner precios y hacer transacciones a través de Facebook, lo que podría llevar a "a unas tasas de conversión más elevadas, más usuarios de pago y mayores ingresos netos".

Además, aseguran que, al tratarse todavía de un proyecto en fase beta, "están buscando desarrolladores que sean capaces de integrarlo de forma rápida y que puedan aportar su experiencia".

Procesador VIA Nano E

La compañía VIA Technologies Inc. acaba de presentar su procesador de bajo consumo enfocado a netbooks y nettops, Nano E. Entra por tanto en la gama de chips que compiten con los Intel Atom y los nuevos AMD Geneve. Lo interesante del desarrollo de VIA es que la gama Nano son chips nativos de 64 bits lo que hace que se pueda trabajar sobre un sistema operativo de 64 bits y sacar partido de ello frente a la gama de chips de la competencia, por ejemplo los Intel Atom. Veamos Nano E en detalle.

La línea de procesadores VIA Nano acaba de recibir unos nuevos modelos que ofrecen una nueva caraterística de consumo energético ultrabajo, quedándose en 0,1 W cuando el sistema está en reposo. La letra E añadida al modelo denota eficiencia.

Nuevos y eficientes procesadores VIA Nano E.

VIA acaba de desarrollar un producto redondo, que incluye soporte de 64 bits capacidades de virtualización hardware y velocidades de funcionamiento que van desde los 800 MHz hasta los 1.8 GHz. Los chips Nano E soportan memorias DDR2 y DDR3 y trabajan con un FSB de 800 MHz. Además, han conseguido integrar un sistema avanzado de gestión energética con un consumo tan bajo como 100mW en reposo.


Modelos VIA Nano E.

Disponen de capacidades de virtualización, VIA VT y soporte de cifrado mediante hardware, conocido como VIA PadLock Security Engine. En palabras de Daniel Wu, Vicepresidente de la división de plataformas integradas VIA: "La gama VIA Nano E hará posible que tecnologías como los 64 bits y la virtualización se conviertan en la norma para los desarrolladores de sistemas integrados, no en la excepión."

El jueves 22 de abril se celebrará el Día Mundial de la Tierra

El próximo 22 de abril se recordará, como cada año, el Día Mundial de la Tierra, aunque en esta oportunidad la fecha celebra además el 40 aniversario de esta recordación.

El primer Día de la Tierra se celebró el 22 de abril de 1970. Cerca de veinte millones de ciudadanos en Estados Unidos se unieron para crear una agencia nacional sobre el medio ambiente. En menos de dos años se creó la principal agencia ambiental de ese país. A partir de esa fecha se crearon leyes de relevancia para la limpieza del agua y el aire y para la protección de las especies en peligro.

En 1990, veinte años después ya eran más de 200 millones de personas en 141 países de todos los continentes que participaban de estas celebraciones en sus comunidades. La movilización de ese año confirió más autoridad a los ciudadanos, enlazó globalmente a las organizaciones no-gubernamentales (ONG) y obligó a los jefes de estado a participar personalmente en la Cumbre de la Tierra de las Naciones Unidas en Río de Janeiro, en 1992.

Desde la década del '90, el Día de la Tierra prevalece entre grupos de ciudadanos a través del mundo, con la creencia de que las personas, trabajando juntas, pueden lograr hechos extraordinarios.

“Este año esperamos organizar más eventos que nunca, con el fin de concienciar a más gente sobre la necesidad de cuidar nuestro planeta, con el mismo interés que cuidamos nuestros hogares o nuestros cuerpos”, dice un comunicado de prensa del Departamento de Educación Ambiental del Ministerio de Ecología, Recursos Naturales Renovables y Turismo de Misiones.

Este organismo, a su vez, invita a asociaciones, instituciones públicas y privadas, colegios y universidades, sindicatos y trabajadores, entidades deportivas e incluso a comunidades de vecinos, a que realicen y participen en actividades de difusión del conocimiento de la Tierra, nuestro hogar, de sus problemas y sus soluciones.

Para esta fecha, la Delegación de Ecología de San Vicente, tiene previstas actividades de Educación Ambiental las que incluyen visitas al Jardín Botánico local y a Escuelas de la zona.